リスニング体験
コンテンツ媒体、年齢、使用環境、操作動作を基に、筐体設計前にプレーヤーを定義します。
スクリーンを使わないオーディオ機器
コンテンツ媒体、想定する操作部、リスニング環境をお送りください。金型製作前に、認識方式、筐体、スピーカー、電池、ファームウェア、代表コンテンツ一式を定義します。


認識・操作部・コンテンツ・電源
簡単な開始方法
スケッチ、キャラクター、仕様書、参考製品のいずれかがあれば、初回のフィージビリティレビューを開始できます。
明確な事業領域
認識システム、触覚コントロール、コンテンツライブラリ、量産対応のエレクトロニクスを備えた、単体で完結する子ども向けオーディオプレーヤーを開発します。
印刷サウンドブックと部品のみのエレクトロニクスは対象外です。このサイトの成果物は単体で完結するプレーヤーです。
私たちが解決する課題
以下のすべての機能を、同じブリーフ、承認、発売目標に結び付けます。
コンテンツ媒体、年齢、使用環境、操作動作を基に、筐体設計前にプレーヤーを定義します。
カード、ディスク、トークンの読取り、コンテンツID、再生ロジック、更新を一つの試験可能なアーキテクチャにします。
スピーカー、アンプ、音量範囲、筐体開口を実際の製品形状で検証します。
電池容量、充電、持続時間、スリープ動作、子どもが開けにくいアクセス方法を一体で計画します。
ボタン、ダイヤル、レバー、ライト、フィードバックを、子どもの明確な操作と保護者の要件に対応させます。
コンテンツ書き込み、付属品、取扱説明書、パッケージ、量産書き込みを版管理します。
バイヤーの利点
認識、操作部、ライト、音声フィードバックを、理解しやすい一つの操作体験にまとめる必要があります。外観用の金型で筐体を固定する前に、機能試作でその体験を検証します。
オーディオプレーヤーを設計承認を軸にしたプロセス
コスト、品質、日程を守るために、現在の製品判断が十分に文書化されてから次の段階を開始します。
ユーザー、環境、製品動作、対象市場、数量、発売上の制約を定義します。
製品アーキテクチャと、フィージビリティやコストを大きく変える前提を確定します。
判断に必要な実際のコンテンツと材料を使い、最もリスクの高い操作を試験します。
仕様、合格基準、量産試験、パッケージ、所有権の日程を確定します。
管理されたパイロット、検査計画、版管理ファイルによって、量産移行と納品を守ります。
バイヤー向けインタラクティブツール
認識方式、電池容量、標準的な消費電流、機能構成を設定し、連絡先を追加してください。一度送信すると、初回の持続時間、試作チェックリスト、未確定事項をお知らせします。
プレーヤーの前提を設定し、連絡先を追加してください。一度送信すると、持続時間の見積もりが得られ、これらのプレーヤーを製造するエンジニアに届きます。
作業用の推奨事項
一度送信すると、この持続時間の見積もりが得られ、これらのプレーヤーを製造するエンジニアに届きます。これは計画支援であり、設計、コスト、コンプライアンスに関する最終判断ではありません。
代表的なプロジェクトパターン
匿名化したパターンで範囲とプロセスを示します。顧客名や測定結果を公開して検索対象にするには、事前の掲載許可が必要です。
検索掲載の基準
発売対応のサイトには、実際の操作レイアウト、持続時間の前提、認識の実演、機能サンプルが必要です。
はい。全コンテンツの制作前でも、代表ライブラリで認識、ナビゲーション、音声を検証できます。
容量と標準的な消費電流に基づく計画上の目安です。設計段階では、機能ハードウェアと使用条件を使って持続時間を確認します。
はい。ストレージ、更新方法、コンテンツ容量によってオフライン構成が決まります。
認識、操作部、音響、電源、保守用アクセスが設計サンプル上で連携した後に開始します。
標準プラットフォームのサンプルは、要件とファイルの承認後、約7〜14日かかる場合があります。カスタム金型、エレクトロニクス、ファームウェア、複雑な機構は、フィージビリティ確認後にプロジェクト固有の日程を提示します。
ブランド、キャラクター、アートワーク、コンテンツはお客様に帰属します。有償のカスタム成果物の所有権は署名済み契約で定めます。Chloe Toysは既存のツール、再利用可能な技術、製造ノウハウを保持します。
私たちが製造するブランド
オーディオ分野のスタートアップから実績ある出版社まで、各社が自社の名前を冠するプレーヤーを私たちに任せてくださっています。
よくあるご質問
Chloe Toysが運営するChloe Kids Audio Playersでは、ブランドと小売業者向けに、単体で完結するスクリーンレスのオーディオ機器を開発しています。コンテンツ媒体、想定する操作部、リスニング環境をお送りいただくと、金型製作前に、認識方式、筐体、スピーカー、電池、ファームウェア、代表コンテンツ一式を定義します。このサイトの成果物は完成したプレーヤーであるため、印刷サウンドブックと部品のみのエレクトロニクスは対象外です。